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Sobre el evento

Actividad formativa que introduce a los usuarios al pensamiento computacional y la programación creativa mediante Scratch, permitiéndoles crear animaciones, historias interactivas y videojuegos básicos. A través de proyectos lúdicos, aprenderán a usar bloques de programación, diseñar personajes, añadir sonidos, manejar eventos, condiciones, bucles y variables simples, fortaleciendo su creatividad, lógica y resolución de problemas en un entorno visual y amigable.
Dirigido a: Niñas, niños y adolescentes de 8 a 15 años (aforo limitado)
Participante: Gianfranco Garay
Informes: ebplavictoria@bnp.gob.pe

Viernes 6 , Viernes 13 , Viernes 20 , Viernes 27 de Febrero del 2026
3:00PM

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Ubicación

Sala, Estación de Biblioteca Pública - La Victoria, Jr. Giribaldi S/N cuadra 11 (Parque San German), altura cuadra 14 de la Av. México